মোরোই পূর্বরূপ: একটি গ্রিমডার্ক অ্যাকশন গেম যা আসলে বেশ মজার

মোরোই পূর্বরূপ: একটি গ্রিমডার্ক অ্যাকশন গেম যা আসলে বেশ মজার

সম্পর্কে সবচেয়ে অবাক করা বিষয় মোরোই এর হাস্যরসের অনুভূতি। মোরোই একটি শীর্ষ-ডাউন, দ্বৈত-স্টিক অ্যাকশন এবং ধাঁধা গেমটি পরাবাস্তব হররসের একটি অন্ধকূপে সেট করা হয়, যেখানে প্রতিটি কক্ষে একটি অনন্য এবং কৌতুকপূর্ণ ভিগনেট থাকে। মানচিত্রের প্রথম অঞ্চলে, একটি সংবেদনশীল মাংসের পেষকদন্তযুক্ত একটি কোষ রয়েছে যা মানুষের মাংসকে আকৃষ্ট করে। অন্যটিতে, একজন মৃত মানুষ একটি খাওয়ানো নলটিতে আটকে রয়েছে যা এখনও তার বাল্বাসে op ালু পাম্প করছে, পেটে। পাশের ঘরটি, আপনি মুখের মধ্যে অনেক বেশি মানব দাঁতগুলির সাথে একটি কথা বলার হাঁসের সাথে দেখা করেন। একটি দাঁত অনেক বেশি হবে, তবে এই হাঁসের একটি পূর্ণ, হাসি সেট রয়েছে। এবং তারপরে তিনি রক্তাক্ত, খালি বিলের পিছনে রেখে আপনার জন্য এগুলি সমস্ত ছিঁড়ে ফেলেন।

এবং এই মুহুর্তটি আমাকে জোরে হাসায়। গোর ইন মোরোই এতটাই হাস্যকর যে এটি কোণারটিকে আনন্দের মধ্যে পরিণত করে, ভয়াবহ অযৌক্তিকতায় ট্যাপ করে যা বি-হরর মুভিগুলিকে এত মনোমুগ্ধকর করে তোলে। আপনি হাঁসের মানুষের দাঁত থাকার আশা করেন না, তবে আরও অবাক করা বিষয় হ’ল তাদের হঠাৎ অপসারণ এবং হাঁসের বাম, রক্ত-গন্ধযুক্ত হাসি। এই চমকপ্রদ মুহুর্তগুলিতে উপস্থিত হয় মোরোই দ্রুত-আগুনের গতিতে, বর্বরতা থেকে উদ্ভটতা এবং ফিরে আসা পর্যন্ত ভিবকে মোচড়ায় যতক্ষণ না মনে হয় আপনি স্যাম রাইমির পরিচালিত ফ্রান্সিসকো গোয়া ফিভার স্বপ্নে আটকা পড়েছেন। এটি বেশ দুর্দান্ত।

মোরোই স্রষ্টা অ্যালেক্স স্টেনেস্কু এবং তার স্বাধীন স্টুডিও, ভায়োলেট সেন্ট থেকে এসেছেন। যদিও তিনি এখন সুইজারল্যান্ডে অবস্থিত, স্টেনেস্কু রোমানিয়ান এবং মোরোই গ্রিমডার্কে ভরাট তার স্বজাতীয় রূপকথার গল্পগুলি গ্রহণ করে। গেমের নামটি রোমানিয়ান লোককাহিনী এমনকি একটি ভ্যাম্পায়ারকে বোঝায়। স্টেনেস্কু ডেভিড লিঞ্চ, হিরনিমাস বোশ, এইচআর জিগার এবং দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিলেন ছোট্ট দুঃস্বপ্নরবার্ট শেকলে এবং ডগলাস অ্যাডামসের একটি ড্যাশ সহ। তবে এর মূল অংশে, মোরোই গেমের প্রকাশক গুড শেফার্ড এন্টারটেইনমেন্টের আয়োজিত একটি মিডিয়া ব্রিফিংয়ের সময় স্টেনেস্কু ব্যাখ্যা করেছিলেন স্টেনেস্কু একটি সম্পূর্ণ আসল পৃথিবী।

তিনি বলেন, “আমার অবচেতন জিনিসগুলির একটি বড় পুল রয়েছে যা থেকে আমি টানছি,” তিনি বলেছিলেন। “জেনারেল গ্রোটসকিউরি, সম্ভবত কার্নিভাল আর্ট, বোশ এবং প্রাথমিক মধ্যযুগীয় শিল্প এবং ক্যারিকেচার। আমি সবসময় আমার নিজের স্টাইলটি সন্ধান করার চেষ্টা করি। ” স্টেনেস্কু পরে আরও স্পষ্ট করে বলেছিলেন, “ভয়ঙ্কর জিনিস। যেমন, উদাহরণস্বরূপ, একটি ধাঁধাটিতে আপনাকে অন্য কারও মুখে রক্ত ​​বমি করতে হবে। এবং আপনি কিছু জায়গায় বাস্তবতা স্থানান্তরিত দেখতে পাবেন, যেমন একটি ঘরে যেমন আপনি খুঁজে পাওয়ার চেয়ে অন্য কাউকে খুঁজে পান, ইত্যাদি। স্বপ্নের যুক্তি বলি। “

মোরোই
ভায়োলেট সেন্ট

এটি আরও বেশি দুঃস্বপ্নের যুক্তির মতো। প্রতিটি কোষ মোরোই সংযুক্ত রয়েছে – অটোকানিবাল থেকে বিচ্ছিন্ন হাতটি পান যাতে মাংসের পেষকদন্ত হাড়ের ধূলিকণা তৈরি করতে পারে, যা আপনি তখন ক্রাইপি উইজার্ডকে দিতে পারেন, যিনি এটিকে ডাইনের জন্য লবণের মধ্যে পরিণত করেন, যিনি তার পরে তার নিজের ঘাটি দ্বারা গ্রাস করেছিলেন ইত্যাদি। অবশেষে সূচনা স্তরে, আপনি একটি তরোয়াল খুঁজে পান, একটি দরজা ভেঙে পালানোর জন্য আপনার অনুসন্ধান চালিয়ে যান, তবে কারাগারটি কেবল আরও অদ্ভুত হয়ে ওঠে। প্রতিবার এবং পরে, একটি ভয়েস আপনার অগ্রগতি বাধা দেয়, এটি খুঁজে পাওয়ার জন্য ফিসফিস করে। আপনার এই জায়গার কোনও স্মৃতি না থাকলেও কোষগুলির প্রাণীগুলি আপনি কে তা জানেন বলে মনে হয়। আরও কিছু চলছে মোরোই চোখের সাথে দেখা করার চেয়ে।

স্টেনেস্কু বলেছিলেন, “আমি লোর এবং সংগ্রহযোগ্যদের মাধ্যমে এটির অনেক কিছুই বলি, তাই এগুলি প্রচুর গল্প বলার বহন করবে।” “চরিত্রগুলি এবং গেমপ্লে দ্বারা প্রদত্ত গল্প বলা বেশ ক্রিপ্টিক। যা ঘটছে তাতে আপনাকে সন্ধান করতে হবে এবং মনোযোগ দিতে হবে। “

কোনও শাখা প্রশাখা গল্পের মধ্যে নেই মোরোইস্টেনেস্কুর মতে, গেম জুড়ে আপনার পছন্দগুলি কীভাবে শেষ হয় তা প্রভাবিত করবে। তিনি বলেছিলেন যে পুরো অভিজ্ঞতাটি সম্পূর্ণ হতে প্রায় নয় ঘন্টা সময় নিতে হবে, তবে আপনি যদি সমস্ত গোপনীয়তা সন্ধান করেন তবে এটি বাড়ানো যেতে পারে।

মোরোই
ভায়োলেট সেন্ট

যুদ্ধ মোরোই দ্রুত এবং মজাদার, এবং ভারী ধাতু প্রতিটি লড়াইয়ের শুরুতে গেমের মুডি অন্ধকূপ সংগীতকে প্রতিস্থাপন করে, বিশৃঙ্খলা এবং কার্নেজের উপযুক্ত সুর স্থাপন করে। অন্ধকূপের রক্ষীরা প্রধান শত্রু এবং এগুলি একবারে পাঁচ বা তার বেশি তরঙ্গে উপস্থিত হয়, কিছু অন্যের চেয়ে আরও শক্তিশালী পদক্ষেপ নিয়ে। আমি আমার অস্ত্রাগারে একটি বর্ধিত তরোয়াল এবং একটি গ্যাটলিং বন্দুক দিয়ে ঘন্টা দীর্ঘ ডেমো শেষ করেছি। তরোয়াল দিয়ে আপনার প্রাথমিক এবং ভারী আক্রমণ রয়েছে, এবং একটি সমাপ্তি পদক্ষেপ যা আপনার ক্ষতির মোকাবেলা করার সাথে সাথে তৈরি হয়। বন্দুকের জন্য গোলাবারুদ প্রয়োজন হয় না তবে এটি একটি কোলডাউন মেকানিকের উপর চলে এবং এটিতে একটি বেসিক শট এবং একটি ফিনিশার রয়েছে। ডজ প্রারম্ভিক খেলায় আপনার মুভসেটটি ঘুরিয়ে দেয় এবং এই যুদ্ধগুলির মধ্যে ভারসাম্যটি ঠিক ঠিক মনে হয়। ডজিং এবং আক্রমণ করার শীর্ষে, পরিবেশের চারপাশে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা জ্বলন্ত কোর রয়েছে যা আপনি এওই ক্ষতির জন্য বিস্ফোরিত করতে পারেন – তবে সতর্কতা অবলম্বন করুন, আপনি যদি বুমের খুব কাছাকাছি থাকেন তবে আপনিও আহত হবেন। প্রতিটি যুদ্ধের শেষটি অন্ত্র এবং ফাঁসানো লাশের গাদা দ্বারা চিহ্নিত করা হয় – আশা করি আপনার নয় – কোবলেস্টোনগুলিকে জঞ্জাল করে।

রক্তে ভিজে যাওয়া পরাবাস্তববাদ, খাঁটি যুদ্ধ এবং শরীরের হরর এর পরিমাণ মোরোইএর প্রথম ঘন্টা চিত্তাকর্ষক, এবং আমি পুরো গেমের সমস্ত গোপনীয়তা আবিষ্কার করতে পেরেছি, আমাকে যতগুলি বিস্ফোরিত লাশের মধ্য দিয়ে খনন করতে হবে তা বিবেচনা করেই। অথবা এমনকি সমস্ত বিস্ফোরিত মৃতদেহের কারণে।

মোরোই ডুবে আছে খুব শীঘ্রই – “2025 এর প্রথম দিকে।”

এই নিবন্ধটি মূলত এনগ্যাজেটে উপস্থিত হয়েছিল

Source link