মিকি মাউস, হোমার সিম্পসন এবং স্পঞ্জ স্কোয়ারপ্যান্টগুলির মধ্যে কী মিল রয়েছে? খুব বেশি কিছু নয়, তারা সকলেই প্রিয়, সহজেই স্বীকৃত কার্টুন চরিত্রগুলি বাদ দিয়ে। তবে তারা একটি নকশার দিকও ভাগ করে: এই সমস্ত চরিত্র পাঁচটির পরিবর্তে চারটি আঙ্গুলের খেলা করে। একবার আপনি লক্ষ্য করলে, আপনি কখনই এটি দেখতে সক্ষম হবেন না। এই চার-আঙুলযুক্ত কার্টুন ডিজাইনটি কেবলমাত্র পূর্বোক্ত উদাহরণগুলির মধ্যে সীমাবদ্ধ নয়, কারণ আপনি আপনার বেশিরভাগ প্রিয় অ্যানিমেটেড চরিত্রগুলিতে এই কৌতুকটি লক্ষ্য করবেন সবাই “ফিউটুরামা” এর সমস্ত মানুষের কাছে “ডেক্সটারের পরীক্ষাগার” তে। বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, কম আঙ্গুলগুলি সাধারণত নৃতাত্ত্বিক প্রাণী বা যাদের একটি কাল্পনিক গল্পের সেটিংয়ে এলিয়েন হিসাবে বিবেচিত হয় তাদের জন্য দায়ী করা হয়।
কেন এই নকশা পছন্দটি একটি আধা-মানক অ্যানিমেশন অনুশীলনে পরিণত হয়েছে? এই কার্টুনগুলি আলিঙ্গন করে এমন ঝকঝকে, যেখানে এটি কেবল তার সীমাহীন সারমর্ম অনুসারে সমস্ত কিছু অতিরঞ্জিত হয়? আসুন মিকি মাউসকে উদাহরণ হিসাবে দেখি, যিনি একটি বৃত্তাকার, বৃত্তাকার নকশাকে খেলাধুলা করেন যা tradition তিহ্যগতভাবে চরিত্রগুলির সাথে জড়িত যা উষ্ণ এবং বন্ধুত্বপূর্ণ প্রদর্শিত হয়। যেহেতু মিকির জন্য মূল অ্যানিমেটারগুলিকে তার বৃত্তাকার নকশার সাথে ধারাবাহিকতা বজায় রাখতে হয়েছিল, তিনটি সাদা-গ্লোভড আঙ্গুল এবং একটি থাম্ব অঙ্কন করা আরও সহজ প্রমাণিত হয়েছিল। একটি অতিরিক্ত আঙুল যুক্ত করা মিকির হাতকে উপচে পড়া ভিড় করে দেখানো, এমন একটি দিকের দিকে খুব বেশি মনোযোগ আকর্ষণ করে যা বাকী অ্যানিমেশনটির সাথে বিরামবিহীন বোধ করা উচিত। তদুপরি, নিখোঁজ আঙুলের দ্বারা সরবরাহিত অতিরিক্ত স্থানটি আরও পরিষ্কার হাতের অঙ্গভঙ্গিগুলিকে অ্যানিমেট করতে সহায়তা করেছিল, বিশেষত এমন দৃশ্যের সময় যা দ্রুতগতিতে এবং কর্ম-ভারী ছিল।
আসুন এই বিস্তৃত অ্যানিমেশন পছন্দটির পিছনে অন্যান্য সম্ভাব্য কারণগুলি সন্ধান করি।
4-আঙুলযুক্ত কার্টুনগুলি অ্যানিমেট করা সহজ এবং এটি চমত্কার সম্মান করে
“ফিনিয়াস এবং ফারব” কার্টুনে অবিশ্বাসের সীমা প্রায়শই চূড়ান্ত দিকে ঠেলে দেওয়া হয়। এখানে, পেরি নামের একটি পোষা প্লাটিপাস একজন পাগল বিজ্ঞানীকে নামানোর মিশনে একটি টুপি পরা আন্ডারকভার সিক্রেট এজেন্ট। শিরোনামের ভাইরা তাদের গ্রীষ্মের ছুটি উপভোগ করার সময় তাদের বাড়ির উঠোনে মজাদারভাবে মজাদার, মন-উজ্জীবিত বৈজ্ঞানিক উদ্ভাবন করে। এই শোয়ের প্রতিটি চরিত্রের চারটি আঙ্গুল রয়েছে তা হ’ল এর সর্বনিম্ন আশ্চর্যজনক দিক, কারণ ফিনিয়াসের মাথা আক্ষরিক অর্থে একটির মতো আকারযুক্ত ত্রিভুজযখন ফারব, ভাল … ফারব।
“ফিনিয়াস এবং ফারব” এর মতো শো দ্বারা প্রকাশিত কল্পনার এই উপাদানটি বেশিরভাগ চরিত্রের ডিজাইনের মাধ্যমে প্রতিষ্ঠিত হয়, যা সামগ্রিক বিশ্ব -বিল্ডিংকে অবহিত করে। ডিজনির “স্নো হোয়াইট অ্যান্ড দ্য সেভেন বামনস” এর মতো একটি ক্লাসিক অ্যানিমেটেড ফিল্মের মধ্যে শারীরিকভাবে সঠিক ডিজাইন (প্রতিটি হাতে পাঁচটি আঙ্গুল) রয়েছে, তবে একটি কার্টুন সিরিজটি চারটি আঙুলের নকশার নিয়মের দিকে ঝুঁকছে এমন একটি কার্টুন সিরিজ। এটি কেবল কারণ “স্নো হোয়াইট” এর মতো গল্পগুলি কল্পনা হওয়া সত্ত্বেও traditional তিহ্যবাহী নৈতিকতায় ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে, অন্যদিকে বোকামির মতো নৃতাত্ত্বিক প্রাণীরা আমাদের অবিশ্বাসকে আরও কিছুটা এগিয়ে রাখে।
এবং ব্যবহারিকভাবে বলতে গেলে, পাঁচটির পরিবর্তে চারটি আঙ্গুলগুলি স্টুডিওগুলির জন্য যথেষ্ট পরিমাণ সময় এবং অর্থ সাশ্রয় করে। এটি খাঁটি হাতে আঁকা অ্যানিমেশনের জন্য বিশেষত সত্য ছিল, যা কম্পিউটার-সহায়ক গ্রাফিক্স একটি জিনিস হওয়ার আগে আদর্শ হিসাবে ব্যবহৃত হত। এমনকি এই আধা-স্বয়ংক্রিয় প্রক্রিয়াগুলির সময়ও, একটি আঙুলের অনুপস্থিতি সমস্ত পার্থক্য তৈরি করতে পারে, বিশেষত যখন এটি মানব চরিত্রগুলির সাথে বিপরীত কল্পনা প্রাণীদের পক্ষে কাজ করে।
মজার বিষয় হল, জাপানি কার্টুন বা অ্যানিমেটেড কাজগুলি প্রায়শই সামাজিক নিয়মাবলী, বিশ্বাস এবং নেতিবাচক অভিব্যক্তির কারণে পাঁচ-আঙুলযুক্ত অক্ষর বৈশিষ্ট্যযুক্ত। একটি উদাহরণ হ’ল ইয়াকুজা tradition তিহ্যগতভাবে কোনও সদস্যের পিঙ্কিকে শাস্তি হিসাবে কেটে ফেলেন, এ কারণেই চার-আঙুলের নকশা বেশিরভাগ জাপানি অ্যানিমেটার দ্বারা এড়ানো হয়। এছাড়াও, চার-আঙুলের হাতের চিহ্নটিতে অবমাননাকর বর্ণ-ভিত্তিক সমিতি রয়েছে এবং চার নম্বরটি প্রায়শই জাপানি সমাজে দুর্ভাগ্য (মৃত্যুর ইঙ্গিত) হিসাবে বিবেচিত হয়, তাই আপনি সাধারণত চারটির পরিবর্তে কেবল তিনটি আঙ্গুলের সাথে এলিয়েন বা নৃতাত্ত্বিক চরিত্রগুলি দেখতে পাবেন।