গেম 1 হিরো টাইরেস হ্যালিবার্টন এনবিএ ফাইনালের গেম 2-তে লড়াই করেছিলেন, 17 টি শেষ করার আগে প্রথম তিনটি কোয়ার্টারে মাত্র পাঁচটি পয়েন্ট অর্জন করেছিলেন। সিরিজটি ইন্ডিয়ানাপলিসে ফিরে যাওয়ার সাথে সাথে ইন্ডিয়ানা পেসাররা তাদের অল স্টারকে ট্র্যাকটিতে ফিরে পেতে সহায়তা করতে পারে এমন তিনটি উপায় এখানে রয়েছে।
1। প্রতিরক্ষা সম্পর্কে হালিবার্টন রক্ষা করুন
হালিবার্টনের অপরাধকে কমিয়ে দেওয়ার জন্য ওকলাহোমা সিটি থান্ডারের অন্যতম কৌশল হ’ল তাকে প্রতিরক্ষা হিসাবে পরিধান করা। থান্ডার নিয়মিতভাবে প্রতিরক্ষামূলক প্রান্তে একাধিক পর্দার মাধ্যমে হ্যালিবার্টনকে দৌড়েছিল, তাকে প্রায় 7-ফুটার যিশাইয় হার্টেনস্টাইন বা চেট হল্মগ্রেন এবং তারপরে আরও একটি থান্ডার উইংকে তার প্রতিপক্ষকে তাড়া করতে বাধ্য করেছিল।
হার্টেনস্টাইন 250 পাউন্ডে তালিকাভুক্ত হয়। হালিবার্টন 185 এ তালিকাভুক্ত করা হয়েছে। কিছুক্ষণ পরে, সেই স্ক্রিনগুলি একটি টোল নিতে চলেছে। পরিবর্তে, পেসারদের তাদের জোন ডিফেন্সে মিশ্রিত করা উচিত, এটি একটি গেম 2-এ কেবল কয়েকটি মুঠো সম্পত্তির জন্য ব্যবহার করেছিল The
2। আরও ধৈর্য ধরুন
থান্ডারটি পেইন্টটিকে প্রতিরক্ষাতে প্যাক করতে পছন্দ করে, কখনও কখনও প্রতিরক্ষা ভেঙে দেয় যাতে পাঁচটি ডিফেন্ডারকে কমপক্ষে একটি ফুট রঙিন অঞ্চল স্পর্শ করে। গেম 2 -এ, ইন্ডিয়ানা যখন খেলায় প্রতি মাত্র 0.22 পয়েন্ট অর্জন করেছিল যখন হ্যালিবার্টন থান্ডারের ঘন অভ্যন্তরীণ প্রতিরক্ষায় চলে যায়।
সুতরাং ইন্ডিয়ানা হালিবার্টনের জন্য আরও ড্রাইভিং লেন তৈরি করতে হবে, যিনি এই পদক্ষেপে থাকাকালীন পথচারী হিসাবে অত্যন্ত কার্যকর। এর অর্থ হতে পারে তাকে অফ-বল শুরু করা এবং তাকে পর্দার মাধ্যমে চালানো যাতে তিনি পদক্ষেপে বলটি ধরতে পারেন। এর অর্থ সুযোগগুলি খোলার জন্য আরও বেশি খেলোয়াড়কে লেনটি কাটাতে পাঠানো।
তবে পেসাররা যা করতে পারে না তা হ’ল মাঝারি শটগুলির জন্য স্থির, যেমন প্রতিযোগিতিত তিন-পয়েন্টার বা দীর্ঘ দ্বি-পয়েন্টার। থান্ডার পেইন্ট-কেন্দ্রিক পদ্ধতির একটি পরিণতি হ’ল তারা প্রায়শই কোণে তিন-পয়েন্ট শ্যুটারদের বন্ধ করতে সহায়তা করে। ইন্ডিয়ানা গেম 2-এ কর্নার থ্রিজে 7-এর -16 এবং অন্য সকলের উপর 7-অফ -28 ছিল।