অনেক নতুন পরিবর্তন মধ্যে সিড মিয়ারের সভ্যতা 7 ফ্র্যাঞ্চাইজির কয়েকটি ক্লাসিক বৈশিষ্ট্য এবং যান্ত্রিকদের কাছে, যুক্তিযুক্তভাবে সবচেয়ে বড় প্রস্থান হ’ল যুগে যুগে সভ্যতার পরিবর্তন। আগে সিআইভি 7, সেখানে সর্বদা একটি “একজন নেতা, একটি সিআইভি” কাঠামো ছিল এবং খেলোয়াড়রা শুরু থেকেই তারা যে সভ্যতার বেছে নিয়েছিল তার সাথে খেলাটি শেষ করার আশা করতে পারে। সিআইভি 7 খেলোয়াড়দের একটি সাম্রাজ্য গঠনের জন্য আরও কল্পনা-ভিত্তিক পদ্ধতির সাথে জড়িত থাকার লক্ষ্য, যেখানে প্রতিটি যুগের শুরুতে একটি নতুন সভ্যতা বেছে নেওয়া হয়। যদিও এই ধারণার অবশ্যই কিছু যোগ্যতা রয়েছে এবং খেলোয়াড়দের এজেন্সির আরও ধারণা দেয় তবে এটি কিছুটা অদ্ভুত সিদ্ধান্তের মতোও মনে হয়।
যদিও গেমপ্লেতে বেশিরভাগ পরিবর্তনগুলি পূর্ববর্তী গেমগুলির উচ্চ স্তরের মাইক্রো ম্যানেজমেন্ট, স্নোবলিং ইত্যাদির স্পষ্ট ইস্যুগুলির ফলাফল থেকে ফলাফল দেয়, সভ্যতা-পরিবর্তনকারী মেকানিক এগুলির কোনওটিকেই সরাসরি সম্বোধন করে বলে মনে হয় না। গেমপ্লে পছন্দটি কিছুটা স্বেচ্ছাচারিতা বোধ করে, খেলোয়াড়দের কীভাবে তাদের সাম্রাজ্যকে গেমের অগ্রগতির সাথে সংজ্ঞায়িত করা হয় তার উপর আরও নিয়ন্ত্রণের ধারণা দেওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। তত্ত্ব অনুসারে, এই ধারণাটি অনেক অর্থবোধ করে। তবে অনুশীলনে, বগান্দার মতো কারও সাথে বুগান্দাকে নেতৃত্ব দেওয়া কেবল আশ্চর্যজনক। সিআইভি এবং নেতাদের মধ্যে একটি বড় সংযোগ রয়েছে যা শেষ পর্যন্ত কোনও খেলোয়াড়ের অবিশ্বাসের স্থগিতাদেশকে ভেঙে দিতে পারে।
এটি সর্বদা একজন নেতা, একজন সিআইভি
সভ্যতা কি কোনও বয়সের সংজ্ঞায়িত বৈশিষ্ট্য?
এর কিছু দিক রয়েছে সভ্যতা অনেক খেলোয়াড় সম্মত হবেন এমন ফ্র্যাঞ্চাইজি হ’ল সমস্যাযুক্ত/সমস্যা ছিল। সভ্যতা 7 এই কয়েকটি বড় বিষয়গুলিকে সম্বোধন করার ক্ষেত্রে দুর্দান্ত কাজ করে এবং এটি স্পষ্ট যে এটি স্পষ্ট গেমটি বড় পদক্ষেপগুলি এগিয়ে নিয়েছে কী করে এবং কাজ করে না তার ক্ষেত্রে। পরিবর্তনশীল সভ্যতার পরিবর্তনটি অধ্যায় বা যুগে যুগে গেমটির পুনর্গঠনের ফলস্বরূপ আসে। প্রতিটি বয়সই অন্যের থেকে অনন্য এবং আলাদা বোধ করা বোঝায় এবং বেশ কয়েকটি বয়স-নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা এটি সম্পাদন করে, যেমন সিআইভি 7আধুনিক অনুসন্ধানের বয়স বা বায়ু যুদ্ধে দূরবর্তী জমি।

সম্পর্কিত
সিআইভি 7: সমস্ত প্রাচীনত্ব বয়সের অনন্য নাগরিক গাছ এবং সেগুলি কীভাবে ব্যবহার করবেন
সভ্যতা 7 এর দশটি পুরাকীর্তি বয়সের সভ্যতা রয়েছে, প্রত্যেকটির নিজস্ব অনন্য নাগরিক গাছ রয়েছে যা একজাতীয় বোনাস এবং প্রভাব সরবরাহ করে।
যাইহোক, মনে হয় খেলোয়াড়দের সভ্যতা বেছে নিতে এবং পরিবর্তন করতে বাধ্য করার সিদ্ধান্তটি প্রতিটি বয়সের সাথে বিভিন্ন প্রবর্তনের একটি উপায় যা এটিকে আরও অনন্য বোধ করার জন্য। এটা প্রশ্ন উত্থাপন: সভ্যতা স্যুইচিং ব্যতীত, যুগে যুগে কি নিজেরাই যথেষ্ট আলাদা মনে হয়? তর্কযোগ্যভাবে, সিআইভি 7 খেলোয়াড়দের বিভিন্ন ধরণের মায়া দেওয়ার জন্য সভ্যতার স্যুইচিং ব্যবহার করে, যখন যুগে যুগে নিজেরাই এই বৈশিষ্ট্যটি ছাড়াই একে অপরের থেকে আলাদা নয়। খেলোয়াড়দের সভ্যতার মধ্যে স্যুইচ করতে বাধ্য করার কোনও ভিত্তি বলে মনে হয় না, কারণ একজন নেতা এবং একজন সভ্যতার সাথে লেগে থাকা আগে কখনও অভিযোগ বা সমস্যা ছিল না।
সিদ্ধান্তটি পিছনের দিকেও মনে হয়। কোনও সভ্যতা কীভাবে বিকাশ করে সে সম্পর্কে চিন্তাভাবনা করে, যে থ্রেডটি যে কোনও সভ্যতাটিকে তার শিকড়গুলির সাথে সংযুক্ত করে তা কোনও পৃথক নেতা নয়। এটি অন্য উপায় – সময়ের সাথে সাথে নেতারা পরিবর্তিত হয়, যখন মূল সভ্যতা বিকশিত হয় (এর নাম পরিবর্তন হলেও)। সুতরাং সিদ্ধান্তটি একাধিক কারণে বিভ্রান্তিকর, এবং বিকাশকারীদের উদ্দেশ্যগুলি সিস্টেমের সাথে কী ছিল তা বিবেচনা না করেই, নেতাদের এবং তাদের সভ্যতাগুলিকে বিভক্ত করার পছন্দটি নিমজ্জন-ভাঙার একটি রূপ যা অতীতের গেমগুলির ভক্তদের জন্য কিছুটা অভ্যস্ত হয়ে উঠবে।
কেন এটি মিশ্রিত এবং ম্যাচ করা অদ্ভুত বোধ করে
ইতিহাসের চেয়ে কল্পনা কি আরও গুরুত্বপূর্ণ?
গেমপ্লে এর মিশ্রণ এবং ম্যাচ শৈলী সভ্যতা 7 সব খারাপ নয়, এবং এটি কৌশলটির একটি স্তর যুক্ত করে যা অনেক খেলোয়াড় উপভোগ করবে। প্রতিটি সভ্যতা স্বতন্ত্র বোধ করে এবং তাদের কাছে এক টন গভীরতা রয়েছে যা বিভিন্ন প্লে স্টাইলের জন্য অনুমতি দেয়। তবে, তবে তাদের বাস্তবায়নের পিছনে বিরোধী দর্শন রয়েছে উদাহরণস্বরূপ, যখন কোনও খেলোয়াড় আধুনিক যুগে পৌঁছে যায় তখন কিং রাজবংশের নেতৃত্বের সাথে আধুনিক যুগে পৌঁছে। Historical তিহাসিক বিবরণ এবং নির্ভুলতা গুরুত্বপূর্ণ সিআইভি 7 যতক্ষণ না তারা না। একটি অনন্য সাম্রাজ্য গঠনের পিছনে “ফ্যান্টাসি” যে কোনও ধরণের historical তিহাসিক যুক্তির চেয়ে নজির গ্রহণ করে।

সম্পর্কিত
সভ্যতা 7: শহর উন্নয়নে সমস্ত বড় পরিবর্তন, ব্যাখ্যা করা হয়েছে
সভ্যতা 7 এর নগর বিকাশে বড় পরিবর্তনগুলির মধ্যে রয়েছে অনন্য কোয়ার্টার, ওভারবিল্ডিং, বিশেষজ্ঞ এবং নতুন বিল্ডিং প্রকার।
ফ্র্যাঞ্চাইজিতে প্রবীণরা কেবল নেতা-গৃহায়ন সংযোগ বিচ্ছিন্ন দ্বারা প্রভাবিত নয়। এমনকি যদি এটি কোনও খেলোয়াড়ের প্রথমবারের মতো খেলছে সভ্যতা গেম, প্রাথমিক সেটআপটি তাদের ভাববে যে কেন তাদের মোটেও সভ্যতা বাছাই করতে হবে – কেন ক্যাথরিন গ্রেট স্বয়ংক্রিয়ভাবে রাশিয়ার নেতা নয়? গেমটি খেলোয়াড়দের তাদের নেতার নির্বাচনের উপর নির্ভর করে নির্দিষ্ট কিছু পথকে চালিত করতে শুরু করে এবং ভৌগলিক, historical তিহাসিক এবং কৌশলগত পছন্দগুলি এবং হাইলাইট করে নির্দিষ্ট নেতা-গৃহনির্মাণ সংমিশ্রণের মধ্যে স্পষ্ট সমন্বয় রয়েছে। এটি কেবল আশ্চর্যজনক বলে মনে হচ্ছে যে শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত এক সভ্যতা হিসাবে খেলে কেবল কোনও বিকল্প নয় (এবং হবে না)।
সমস্ত বয়স জুড়ে একক সিআইভি গেমপ্লে সম্ভবত না
এক সভ্যতা হিসাবে খেলে কি কখনও ঘটবে?
যদিও পুরো গেম জুড়ে কমপক্ষে একটি সভ্যতার সাথে লেগে থাকার বিকল্পটি পাওয়া ভাল লাগবে, তবে এটি সম্ভবত বিকাশকারীর রাডারে রয়েছে বলে মনে হয় না। বয়সের কাঠামোটি গেমটির একটি মূল বৈশিষ্ট্য এবং একটি একক সিআইভি বিকল্পের অর্থ কী মেকানিক্সকে ওভারহুলিং করা এবং সম্ভবত আরও বেশি সমস্যা প্রবর্তন করতে পারে। আরও, এটি বাস্তবে এটি দেখতে কেমন হবে তা স্পষ্ট নয়। এটি জড়িত হবে প্রত্যেকটিতে বয়স-নির্দিষ্ট মেকানিক্স যুক্ত করা সভ্যতাবা সম্ভবত সভ্যতা তৈরি করা যা হান-মিং-কিং অগ্রগতির বর্তমান কাঠামোর অনুরূপ আরও সরাসরি সংযুক্ত?

সম্পর্কিত
সিআইভি 7: আমিনার সাথে কীভাবে অর্থনৈতিক বিজয় জিততে হয়
সভ্যতা 7 -এ একটি অর্থনৈতিক বিজয় অর্জনের জন্য, আমিনা যুগে যুগে সভ্যতার জন্য আকসুম, সোনহাই এবং মুঘলকে বেছে নিতে পারেন।
সভ্যতা 7 ভক্তদের সম্ভবত এক-নাগরিকীকরণ মেকানিকের কিছু ফর্ম বিকাশের জন্য মোডিং সম্প্রদায়ের উপর নির্ভর করতে হবে এবং এটি সম্পূর্ণরূপে পরিষ্কার নয় কখন মোডগুলি এমনকি একটি বিকল্প হবে। ততক্ষণে, খেলোয়াড়দের নিজেরাই সিদ্ধান্ত নিতে হবে যদি সভ্যতার মধ্যে পরিবর্তন করা সত্যিই একটি মেক-বা-ব্রেক ইস্যু হয়, বা মূলত ইতিহাসের জন্য একটি প্রশংসায় জড়িত একটি গেমের জন্য কিছুটা অদ্ভুত বৈশিষ্ট্য। কারও কারও কাছে সভ্যতার পরিবর্তনগুলি বাধ্য করার এবং তাদের সিআইভিগুলি থেকে নেতাদের বিচ্ছিন্ন করার সিদ্ধান্তটি অস্তিত্বহীন সমস্যার সমাধানের মতো বোধ করবে।
বাস্তবতা হ’ল ইতিবাচক এবং উপভোগযোগ্য বৈশিষ্ট্যগুলি সভ্যতা 7 সভ্যতার স্যুইচিংয়ের সাথে ঘটতে পারে এমন ভাঙা নিমজ্জনের যে কোনও বোধের জন্য সহজেই ক্ষতিপূরণ দিন। যদিও কিছু খেলোয়াড় মিশরীয় সাম্রাজ্যের বেঞ্জামিন ফ্র্যাঙ্কলিনের মতো নেতার অদ্ভুততায় ঝুলতে পারে, বেশিরভাগ লোক ভ্রু বাড়াতে এবং এগিয়ে যেতে চলেছে। আপনি যে সভ্যতা হিসাবে খেলতে পারবেন না তা অদ্ভুত এবং একটি নির্দিষ্ট গোষ্ঠীকে বিচ্ছিন্ন করে দেবে, তবে খেলোয়াড়দের সাথে আরও পরিচিত হওয়ার পরে সম্ভবত এটি গুরুত্বপূর্ণ হবে না সভ্যতা 7 এর গেমপ্লে