তৃতীয় এবং চূড়ান্ত মরসুমের ঠিক দু’দিন আগে স্কুইড গেম কোরিয়ান সামগ্রীর স্ট্রিমারের প্রধান নেটফ্লিক্সে লঞ্চগুলি এপোস মিডিয়া এবং বিনোদন শীর্ষ সম্মেলনে মঞ্চে উপস্থিত হয়েছিল কোরিয়ান শোগুলির বিস্তৃত সাংস্কৃতিক প্রভাব, কোরিয়ান শিল্পের প্রযোজনা লুল, পাশাপাশি দেশে নেটফ্লিক্সের বিজ্ঞাপন স্তরের পারফরম্যান্স নিয়ে আলোচনা করতে।
প্রচার প্রচেষ্টা পুরোদমে চলছে স্কুইড গেমনিউ ইয়র্ক এবং লস অ্যাঞ্জেলেসে সম্প্রতি অভিনেতাদের উপস্থিতি সহ – এবং একটি বিশাল স্কুইড গেম শনিবার গওয়ানঘওয়ামুন থেকে সিওল প্লাজা পর্যন্ত সিওল মেট্রোপলিটন সরকারের সহ-আয়োজক কেন্দ্রীয় সিওলে প্যারেড অনুষ্ঠিত হবে।
“এই মুহুর্তে, আমি কোনও সংখ্যা বা প্রত্যাশা বা পারফরম্যান্সের দিকে মনোনিবেশ করছি না, তবে সত্যই ভক্তদের জন্য এই দুর্দান্ত সমাপ্তি সরবরাহের দিকে মনোনিবেশ করেছি এবং পুরো কাস্ট এবং ক্রুদের দ্বারা দুর্দান্ত কাজ সরবরাহ করার দিকে মনোনিবেশ করেছি,” ইন্দোনেশিয়ার বালিতে অনুষ্ঠিত অ্যাপোস সামিটের কং বলেছেন। “আমি নিউইয়র্ক প্রিমিয়ার ইভেন্টের জন্য গত সপ্তাহে নিউইয়র্কে ছিলাম এবং হাজার হাজার লোক দেখিয়েছিল। আবেগটি দেখে এটি সত্যিই উত্তেজনাপূর্ণ ছিল।”
কং এর আগে কোরিয়ান সংঘবদ্ধ সিজে ইএনএম -এ আন্তর্জাতিক বিতরণে কাজ করার পরে সাত বছর নেটফ্লিক্সে কাজ করেছেন।
তিনি স্রষ্টা হাওয়াং ডং-হিউকের সাথে কাজ করে তিনটি মরসুমের মধ্যে রেকর্ড ব্রেকিং সিরিজটি রাখালেন।
কং বলেন, “নেটফ্লিক্সের আগে আমার আগের কাজটি আমি আন্তর্জাতিক বিতরণ করছিলাম। আমি জানতাম কোরিয়ান বিষয়বস্তু কোরিয়ার বাইরে প্রিয় ছিল, তবে বেশিরভাগ এপিএসি অঞ্চলে, এবং সেই বাজারের চেয়ে আরও বাড়ানো প্রায় অসম্ভব ছিল,” কং বলেছিলেন। “তবে আমি যখন থেকে নেটফ্লিক্সে চলে এসেছি, তখন থেকেই আমি সত্যিই কোরিয়ান বিষয়বস্তুর আশেপাশে বিশ্বব্যাপী এই উত্সাহটি দেখেছি, বিশেষত সময়ের আশেপাশে স্কুইড গেম। কোরিয়ার বাইরে বেশিরভাগ লোকের জন্য, স্কুইড গেম তারা সত্যই দেখেছিল আসল প্রথম কোরিয়ান সিরিজ ছিল। তার পর থেকে, ৮০% এরও বেশি নেটফ্লিক্স সদস্য সকলেই কোরিয়ান সামগ্রী দেখেছেন এবং তাদের মধ্যে অনেকেই তা চালিয়ে যাচ্ছেন। এটি এমন একটি টেস্টামেন্ট যা নেটফ্লিক্সের একটি দুর্দান্ত শো সত্যই সেই শ্রোতাদের প্রসারিত করতে পারে।
কং যোগ করেছেন, “প্রথম মৌসুম থেকে আমাদের দ্বিতীয় মৌসুমে উত্পাদন করতে প্রায় তিন বছর সময় লেগেছে That এটি একটি সিক্যুয়ালের জন্য তুলনামূলকভাবে দীর্ঘ সময়,” “লোকেরা প্রদর্শিত হবে কিনা তা নিয়ে একটি প্রশ্ন ছিল। এবং আমরা যা দেখেছি, সংখ্যাগুলি অবিশ্বাস্য ছিল। দর্শনগুলির সংজ্ঞাটি প্রকৃত সময়গুলি দেখার জন্য আঁকা, এবং এটি 190 মিলিয়নেরও বেশি দর্শন ছিল।”
মাত্র প্রিমিয়ার সপ্তাহে, স্কুইড গেমদ্বিতীয় মৌসুমে million০ মিলিয়নেরও বেশি ভিউ পেয়েছে এবং ২০২৪ সালের দ্বিতীয়ার্ধে নেটফ্লিক্সের বৃহত্তম শোতে পরিণত হয়েছে। সিজন 1 এর নেটফ্লিক্সের এখন পর্যন্ত সবচেয়ে জনপ্রিয় শো হিসাবে রয়েছে।
তবে তৃতীয় মরসুম স্কুইড গেম কোরিয়ান চলচ্চিত্র এবং টেলিভিশন শিল্পের মধ্যে অত্যন্ত উদ্বেগ এবং উদ্বেগের সময়ের মধ্যে প্রিমিয়ারিং রয়েছে, শিল্পটি উচ্চ উত্পাদন ব্যয় এবং থিয়েটারের ব্যক্তিত্বের মতো বড় সমস্যাগুলির মতো বড় সমস্যার মুখোমুখি হয়। কোরিয়ার বক্স অফিস এখন পর্যন্ত এই বছর দুই দশকের মধ্যে সর্বনিম্ন উপস্থিতি রেকর্ড করেছে।
কোরিয়ান বিষয়বস্তু শিল্প এবং প্রযোজনার প্রবণতা সম্পর্কে এই উদ্বেগগুলি সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হলে কং বলেছিলেন: “এমন একটি সময় ছিল যেখানে প্রতি বছর 100-150 সিরিজের মতো যে কোনও জায়গায় ছিল। এমন একটি পর্যায়ে ঘটেছিল যখন প্রচুর সিরিজ চীনে রফতানি করা হয়েছিল এবং আমরা কোরিয়ান সিরিজের জন্য প্রচুর পরিমাণে বিশ্বব্যাপী খেলোয়াড়দের আগ্রহী করতে শুরু করেছিলাম, তবে আমরা যখন দেখেছি তখনই এটি একটি পর্যায়টি দেখেছি কারণ আমরা একটি পর্যায়টি দেখেছি কারণ আমরা একটি পর্যায়টি দেখেছি কারণ আমরা একটি পর্যায়টি দেখেছি কারণ আমরা একটি পর্যায়টি দেখেছি কারণ আমরা একটি পর্যায়টি দেখেছি কারণ আমরা একটি পর্যায়টি দেখেছি কারণ আমরা একটি পর্যায়টি দেখেছি কারণ আমরা একটি পর্যায়টি দেখেছি কারণ আমরা একটি পর্যায়টি দেখেছি কারণ আমরা একটি পর্যায়টি দেখেছি কারণ আমরা একটি পর্যায়টি দেখেছি কারণ আমরা একটি পর্যায়টি দেখেছি কারণ আমরা একটি পর্যায়টি দেখেছি কারণ আমরা একটি পর্যায়টি দেখেছি কারণ আমরা একটি পর্যায়টি দেখেছি কারণ আমরা একটি পর্যায়টি দেখেছি কারণ আমরা একটি পর্যায়টি দেখেছি কারণ আমরা একটি পর্যায়টি দেখেছি কারণ আমরা একটি পর্যায়টি দেখেছি। সবাই সত্যিই বড় সমস্যায় পড়েছিল।
“এটি একটি পর্ব। এটি উপরে উঠে যায় এবং এটি নীচে চলে যায়, তবে আমি ভবিষ্যতে খুব আত্মবিশ্বাসী। আমার স্থানীয় শিল্পের অনেক বন্ধু রয়েছে, এই সম্মেলন কক্ষে এখানে বসে। এটি এমন একটি সময় যেখানে আমাদের ব্যয় পরিচালনার ক্ষেত্রে শৃঙ্খলা অনুশীলন করা দরকার। তবে আমি জানি, আমরা এটি আগেও করেছি, এবং এই শক্তিশালী থেকে বেরিয়ে আসব,” কাউঙ্গ যোগ করেছেন।
অভ্যন্তরীণভাবে তাকিয়ে কং বলেছিলেন যে তিনি আশাবাদী যে প্ল্যাটফর্মটিও এই শিল্পে এই ঝাঁকুনিতে চলাচল করতে সক্ষম হবে।
কং বলেন, “এই উত্পাদন ব্যয়গুলি প্রযোজনা সংস্থাগুলি দ্বারা নির্ধারিত হয়, সুতরাং যখন আমরা কমিশনকে আকর্ষণীয় এমন কিছু খুঁজে পাই, তখন আমরা বিনিয়োগের উপযুক্ত আকার কী তা সম্পর্কে দীর্ঘ এবং কঠোর চিন্তা করি,” কং বলেছিলেন। “আমরা আলোচনা করি এবং আলোচনার মাধ্যমে বিষয়গুলি চূড়ান্ত হয়। আমরা বাজেটকে ডান-আকারের করার চেষ্টা করি এবং যতক্ষণ না আমরা সকলেই সেই শৃঙ্খলা একসাথে অনুশীলন করতে পারি, আমি ভবিষ্যতের স্বাস্থ্য সম্পর্কে খুব আত্মবিশ্বাসী।”
কং আরও যোগ করেছেন যে প্রবীণ পরিচালকদের সাথে কাজ করার পাশাপাশি নতুন প্রতিভা অনুসন্ধান করাও গুরুত্বপূর্ণ এবং তিনি স্ট্রিমারের কোরিয়ান শিরোনামগুলির 20 থেকে 25% নতুন স্রষ্টাদের কাছ থেকে কাজ করার লক্ষ্য নিয়েছেন।
দাম-সম্পর্কিত আলোচনার অন্যদিকে, কং ভাগ করে নিয়েছেন যে কোরিয়ান শ্রোতারা নেটফ্লিক্সের বৈশ্বিক হারের সাথে “অনুরূপ” হারে স্ট্রিমারের বিজ্ঞাপন-সমর্থিত স্তরটি গ্রহণ করছেন, সমস্ত নতুন সদস্যদের 50% বিজ্ঞাপন স্তরে সাইন আপ করেছেন।
“কোরিয়ায় আমাদের বিজ্ঞাপন ব্যবসা আমরা বিশ্বজুড়ে যা দেখছি তার অনুরূপ ট্র্যাকিং করছে,” কং বলেছিলেন। “এটি আমাদের শ্রোতাদের এবং সদস্যদের নেটফ্লিক্সের জন্য তারা কতটা অর্থ দিতে চায় তার পছন্দ দেয় এবং এটি ব্র্যান্ডগুলির জন্য নেটফ্লিক্সের গল্পগুলির সাথে সংযোগ স্থাপনের একটি দুর্দান্ত সুযোগ তৈরি করে।”
অংশীদারিত্বের ফ্রন্টে নেটফ্লিক্স নাভারের পাশাপাশি কোরিয়ান গাড়ি প্রস্তুতকারক কিয়ার সাথে অংশীদারিত্ব তৈরি করেছে।
নাভার এবং নেটফ্লিক্স গত বছরের সেপ্টেম্বরে একটি অংশীদারিত্ব উন্মোচন করেছিল, নাভার নভেম্বরের পর থেকে তার নাভার প্লাস সদস্যতার অংশ হিসাবে নেটফ্লিক্সের বিজ্ঞাপন-সমর্থিত স্ট্যান্ডার্ড প্ল্যানও সরবরাহ করে।
কং বলেন, “আমাদের সাফল্যের একক গুরুত্বপূর্ণ পরিমাপটি ব্যস্ততা।” “নাভারের সাথে, কোরিয়ার শ্রোতাদের একটি নতুন খাতের সাথে সত্যই সন্ধান এবং জড়িত করার এটি একটি উদ্ভাবনী উপায় ছিল।”
নেটফ্লিক্স সম্প্রতি কোরিয়ান বিষয়বস্তু সম্পর্কে বিশ্বজুড়ে ১১,৫০০ জনেরও বেশি লোকের তৃতীয় পক্ষের জরিপও চালু করেছে, জনপ্রিয়তা এবং অনুরাগকে ভেঙে দিয়েছে, এই উত্তরদাতাদের বেশিরভাগই মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, ব্রাজিল, ফ্রান্স, ভারত এবং জাপানের মতো মূল বাজার থেকে আগত।
“কীভাবে কে-কনটেন্ট কোরিয়ার বিশ্বব্যাপী ধারণাকে রূপদান করছে” শীর্ষক প্রতিবেদনে দেখা গেছে যে নেটফ্লিক্স সদস্যরা কোরিয়ান সংস্কৃতিতে আগ্রহী হওয়ার সম্ভাবনা দ্বিগুণ বেশি ছিল, এবং নেটফ্লিক্স সদস্যরাও সম্ভবত দ্বিগুণ ছিলেন (নেটফ্লিক্স ব্যবহারকারীদের মধ্যে% ৩% ব্যবহারকারীদের বনাম 36%) ভবিষ্যতে কে-কনটেন্ট দেখার আগ্রহ দেখানোর জন্য।
রোম্যান্স এবং তারপরে অ্যাকশন অনুসরণ করে নাটক কোরিয়ার বাইরের কোরিয়ান বিষয়বস্তু দর্শকদের মধ্যে সর্বাধিক পছন্দসই জেনার হিসাবে আবির্ভূত হয়েছিল।
কং উল্লেখ করেছেন যে নেটফ্লিক্সের কোরিয়ান শো এবং কোরিয়ান সংস্কৃতির অন্যান্য দিকগুলি সম্পর্কে আগ্রহ তৈরি করার ক্ষেত্রে বিষয়বস্তু থেকে ইতিবাচক প্রভাব রয়েছে।
কং বলেন, “দুর্দান্ত বিষয়টি হ’ল এই সমস্ত শোতে কোরিয়ান উপাদান রয়েছে – যেমন আপনি কোরিয়ান খাবার দেখতে পান, আপনি আমাদের গানগুলি, আমরা যে জায়গাগুলিতে যাই সেগুলি শুনতে পাবেন,” কং বলেছিলেন। “এটি বিশ্ব কোরিয়ান সংস্কৃতিটি যেভাবে দেখেছে এবং বোঝে তা সত্যই প্রভাবিত করে। আমাদের একটি নতুন গবেষণা রয়েছে যা দেখায় যে নেটফ্লিক্স সদস্যরা কোরিয়ান সংস্কৃতির প্রতি অনেক বেশি সখ্যতা রয়েছে এবং তারা অ-সদস্যদের চেয়ে কোরিয়ান পণ্যগুলি অন্বেষণ করতে আরও আগ্রহী।”