50% খেলোয়াড় তৈরি করেও মহিলা গেমাররা ‘অপরাধবোধ এবং লজ্জা বোধ করে’

50% খেলোয়াড় তৈরি করেও মহিলা গেমাররা ‘অপরাধবোধ এবং লজ্জা বোধ করে’

নতুন গবেষণায় প্রকাশিত হয়েছে যে মহিলা গেমাররা তাদের শখ সম্পর্কে অপরাধবোধ এবং লজ্জা বোধ করে কারণ অনেকে এখনও tradition তিহ্যগতভাবে পুরুষ বিনোদনকে উপস্থাপিত করে বলে মনে করেন।

মহিলা গেমাররা তাদের শখ সম্পর্কে অপরাধবোধ এবং লজ্জা বোধ করে, একটি সমীক্ষায় প্রকাশিত হয়েছে।

মহিলা গেমাররা তাদের শখ সম্পর্কে অপরাধবোধ এবং লজ্জা বোধ করে, একটি সমীক্ষায় প্রকাশিত হয়েছে।

29 শতাংশ মহিলার অপরাধবোধের অভিজ্ঞতা রয়েছে এমন ডেটা পাওয়া গেছে, অন্যদিকে ছয়জনের মধ্যে একজন বিচারের ভয়ে একটি গোপনীয়তা রেখেছিলেন এবং তৃতীয়জনকে এমনকি নিজেকে গেমার বলার জন্য বিব্রত বোধ করেছিলেন।

৫৩ শতাংশ পুরুষের তুলনায় এখন ৫১ শতাংশ মহিলা গেমিং সত্ত্বেও, অনেকে এখনও উপস্থাপিত এবং tradition তিহ্যগতভাবে পুরুষ বিনোদন থেকে বাদ পড়েছেন।

মহিলা গেমাররা তাদের শখ সম্পর্কে অপরাধবোধ এবং লজ্জা বোধ করে, একটি সমীক্ষায় প্রকাশিত হয়েছে।

তবুও, জরিপ করা 41 শতাংশ মহিলা বলেছেন যে তারা মনে করেন যে গেমস খেলা তাদের জীবনে প্রতিদিনের হাইলাইট।

এই গবেষণার নেতৃত্বে ছিলেন স্টার্লিং বিশ্ববিদ্যালয়ের ইন্টারেক্টিভ মিডিয়ায় প্রভাষক ডাঃ স্টেফ রেনিক এবং সুইডিশ গেমিং স্টুডিও পূর্বাবস্থায় ফিরে আসা গেমসের অংশীদারিতে কার্ডিফ বিশ্ববিদ্যালয়ের যোগাযোগের প্রভাষক ডাঃ স্যান রবার্টস।

ডাঃ রেনিক বলেছিলেন: “গবেষণায় দেখা গেছে যে অনেক মহিলা ভিডিও গেম সংস্কৃতি থেকে বঞ্চিত বোধ করছেন, উল্লেখযোগ্য সংখ্যক খেলনা খেলতে সময় নেওয়ার বিষয়ে অন্যরা কী ভাবেন সে সম্পর্কে কী ভাবেন এবং উদ্বেগের বিষয়ে উল্লেখযোগ্য সংখ্যক দোষী বোধ করছেন।

“মজার বিষয় হল, দোষী বোধ করা বা গেমিং সম্পর্কে গোপনীয়তা বজায় রাখা মহিলারা গেমস খেলতে কতটা সময় ব্যয় করেছিল তার সাথে সম্পর্কযুক্ত ছিল না।

“যদিও আমরা ভেবেছিলাম যে অপরাধবোধ বা লজ্জার অনুভূতিগুলি মহিলারা যে পরিমাণ সময় ব্যয় করেছে তার উপর নেতিবাচক প্রভাব ফেলবে, আমরা এ জাতীয় সংযোগ খুঁজে পাইনি। যারা দোষী বোধ করেন বা গোপনীয়তা রাখেন তারা কম খেলেন না, তবে তারা আরও খারাপ বোধ করে।” সমীক্ষায় যুক্তরাজ্য জুড়ে 1000 জন মহিলা জরিপ করেছেন যারা মোবাইল গেমস খেলেন, এটি মহিলাদের জন্য সবচেয়ে জনপ্রিয় উপায়।

এই গবেষণার নেতৃত্বে ছিলেন স্টার্লিং বিশ্ববিদ্যালয়ের ইন্টারেক্টিভ মিডিয়ায় প্রভাষক ডাঃ স্টেফ রেনিক এবং সুইডিশ গেমিং স্টুডিও পূর্বাবস্থায় ফিরে আসা গেমসের অংশীদারিতে কার্ডিফ বিশ্ববিদ্যালয়ের যোগাযোগের প্রভাষক ডাঃ স্যান রবার্টস।

অল্প বয়স্ক খেলোয়াড়রা খেলার বিষয়ে দোষী বোধ করার সম্ভাবনা বেশি ছিল।

16-24 বছর বয়সী যারা দৃ strongly ়ভাবে সম্মত হওয়ার সম্ভাবনা তিনগুণ বেশি ছিল তারা 55+ বছর বয়সের তুলনায় খেলতে সময় নেওয়ার বিষয়ে দোষী বোধ করে।

অপরাধবোধও সম্পর্কিত বলে মনে হয়েছিল যে মহিলারা গেমিং সংস্কৃতিতে ফিট করে বলে মনে করেছেন, 60০ শতাংশ বলেছেন যে তারা নিজেকে গেমারদের বিবেচনা করার জন্য পর্যাপ্ত গেম খেলেন না।

মহিলারা যদি গেমিংটি মূলত একটি পুরুষ বিনোদন বা যদি তারা বলে যে তারা নিজেকে গেমার বলে বিব্রত হবে বলে মনে করেন তবে তারা দু’বার দোষী বোধ করেছিলেন।

ডাঃ রবার্টস বলেছিলেন: “মহিলারা যদি তারা গেমিং সংস্কৃতিতে ফিট না বলে মনে করেন তবে তারা খেলতে কম সময় ব্যয় করেন।

যোগদান করুন দৈনিক রেকর্ডের হোয়াটসঅ্যাপ সম্প্রদায় এখানে এবং সরাসরি আপনার বার্তাগুলিতে প্রেরণ করা সর্বশেষ সংবাদ পান।

“উদাহরণস্বরূপ যদি তারা বিশ্বাস করে যে গেমিং একটি পুরুষ বিনোদন, বা তারা পর্যাপ্ত গেম খেলেন না, নিজেকে গেমার বলতে বিব্রত হন, বা মনে করেন ভিডিও গেমগুলি খুব হিংস্র।

“বিপরীতে, মহিলারা যদি তাদের গেমিং অর্জনের জন্য গর্বিত হন তবে তারা খেলতে বেশি সময় ব্যয় করেন। যদিও এগুলি স্পষ্টভাবে নেতিবাচকভাবে মহিলাদের গেমারদের প্রভাবিত করে, তারা সমস্যার মূল নাও হতে পারে।

“পরিবর্তে, মহিলাদের জন্য খেলতে বাধা অপসারণের জন্য পুরুষ এবং মহিলাদের মধ্যে অবসর বৈষম্য হ্রাস করার মতো গভীর পরিবর্তন প্রয়োজন হতে পারে।”

স্কটল্যান্ড এবং এর বাইরে থেকে সর্বশেষ সংবাদটি মিস করবেন না – এখানে আমাদের ডেইলি নিউজলেটারে সাইন আপ করুন।

Source link

মন্তব্য করুন

আপনার ই-মেইল এ্যাড্রেস প্রকাশিত হবে না। * চিহ্নিত বিষয়গুলো আবশ্যক।